皇家守衛(wèi)軍4

評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16



應(yīng)用介紹
皇家守衛(wèi)軍4中文版是一款非常優(yōu)秀的策略塔防類游戲,在游戲中有著非常精致的畫面和各種炫酷的技能體校,同時(shí)游戲中玩家還可以創(chuàng)立各種防御措施,去抵御敵人的進(jìn)攻。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。
游戲亮點(diǎn)
玩家進(jìn)入游戲,在語言欄選擇“Chinese”即可
除了少數(shù)幾個(gè)無關(guān)緊要的還是英文,其他全部都是中文,非常方便。
游戲特色
全新推出的專門防御塔有著多達(dá)18種以上的獨(dú)特能力,正等待著您去發(fā)現(xiàn);
用精靈神箭手、符文巨熊、催動(dòng)魔法的巫師甚至活體巨樹,將敵人消滅殆盡吧;
征服并升級(jí)傳奇英雄,還有他們本站的能力與法術(shù);
70多種成就,三種分別適合新手和老手的游戲難度,讓您好幾個(gè)小時(shí)都沉浸在游戲中渾然忘返。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、在前三作之中,箭塔、魔法塔、兵營塔和火炮塔這四種類型分別對(duì)應(yīng)著物理攻擊、魔法攻擊、防御、控制,這一核心設(shè)定在新作里仍然沒有改變。
2、同時(shí),我們可以從煉獄法師、黑暗騎士、回旋哥布林等十余種塔中選擇5種,去攻擊超過35種敵人,豐富的元素讓戰(zhàn)斗有了更多可研究之處。
3、在每一局中,你可以不斷升級(jí)防御塔,到第四級(jí)的時(shí)候可以選擇每個(gè)塔的特殊技能。
4、在戰(zhàn)場(chǎng)之外,我們還能用“靈魂加點(diǎn)”來強(qiáng)化戰(zhàn)場(chǎng)、救援、英雄和大招,無論你是哪種戰(zhàn)斗風(fēng)格都可以不斷進(jìn)行強(qiáng)化。
5、皇家守衛(wèi)軍4中文版的塔防玩法仍然十分豐富,在游玩的時(shí)候,你要花心思去考慮擺放點(diǎn)、技能,在戰(zhàn)略研究中獲取塔防游戲的樂趣。
游戲攻略
我一般把塔分成兵營 法塔 箭塔 炮塔四個(gè)。
【兵營】
1、獸人營地,毫無疑問是所有塔里面最弱的,只要有新兵營幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)用上他,低護(hù)甲的獸人在后面完全活不下來,基本就跟紙煳的一樣。這個(gè)缺陷在王國關(guān)卡最突出,狙擊手真的能把獸人打成篩子,在額外關(guān)卡人魚族那些范圍傷害的小怪面前,三個(gè)獸人都難打過一個(gè)人魚
2、黑暗騎士,我認(rèn)為的最強(qiáng)兵營,先天高護(hù)甲,后期三級(jí)護(hù)甲簡直肉得爆炸,完美契合兵營拖時(shí)間的理念(狙擊手被它完克)技能反甲龜殼都是拖時(shí)間好手,第三個(gè)概率秒殺敵人的技能費(fèi)用高,收益不明顯,不
3、建議點(diǎn)
1)精英騷擾者,屬于典型的單挑型兵營,傷害很高,不需要升級(jí)也會(huì)射弓箭(@精靈),成型之后閃避反擊 箭雨 都是為了打傷害存在,三技能死亡有幾率復(fù)活狂怒(LOL塞恩被動(dòng)),如果周圍沒有兵營配合,它就是最強(qiáng)塔,但缺點(diǎn)和獸人一樣,護(hù)甲低,在真正的敵人面前還是太脆了,拖不住人
2)陰森墓地,純粹拖時(shí)間的塔,也是完美契合兵營目的的。僵尸無護(hù)甲,攻擊力低,在滿級(jí)后點(diǎn)出強(qiáng)化可以有一格護(hù)甲,三技能尸爆傷害也還不錯(cuò),一技能范圍減速(挺高的),也是經(jīng)典的拖時(shí)間的塔,但是投入較高(不滿級(jí)范圍太小),配合古樹有奇效
3)深海惡魔之礁,我想了想還是放在兵營這里,畢竟兩個(gè)技能都是強(qiáng)化士兵的。簡單來說是一個(gè)傷害攻速都很低的法塔加上比獸人還弱一點(diǎn)的兩個(gè)小人魚,前期極弱,兩個(gè)小人魚無護(hù)甲,攻擊力還低得可憐,本身法師傷害也低。滿級(jí)之后效果還不錯(cuò),一技能強(qiáng)化人魚,給加一格甲,身材總算過得去了。二技能人魚會(huì)放捕捉網(wǎng),一級(jí)困兩秒,二級(jí)四秒,相當(dāng)不錯(cuò)的拖時(shí)間技能,而且只要一百多(點(diǎn)了天賦是127金幣)。三技能召喚雷云攻擊敵人,傷害還行。缺點(diǎn)很明顯,集結(jié)范圍和攻擊范圍都很小,傷害極低前期巨弱,適合用的地方非常少,基本就是拿來玩玩
【法塔】
1、惡魔塔,四個(gè)初始塔里很好的兩個(gè)之一,攻速還行,普攻傷害不錯(cuò),技能傳送 范圍法傷和護(hù)甲削弱,適用于絕大多數(shù)環(huán)境,群體和單體輸出都能勝任且攻擊范圍隨等級(jí)增長,相當(dāng)好用。
2、死靈墓,先天自帶以前法師塔的聚集,可以存三個(gè)靈魂等人來全砸過去,一技能兩個(gè)帶低護(hù)甲的小兵,拖時(shí)間,剩下的一個(gè)是增加靈魂上限,可以聚集四五個(gè)靈魂,另一個(gè)技能是精神控制,控住強(qiáng)一些的還不錯(cuò)。缺點(diǎn)是法系輸出偏低,只有普攻,其他的都是拖時(shí)間的技能,而且技能偏貴,法師里打天空敵人不錯(cuò)的塔。
3、薩滿,我最常用的法師塔,先天攻擊范圍很大(我?guī)钪匾脑?,普攻帶眩暈但攻速很慢,傷害上限和下限相差極大,高能一百多,低只有三四十,風(fēng)險(xiǎn)和收益并存。一技能回血陣,配合黑騎很能拖。
4、二技能隕石雨,范圍法傷。三技能提升普攻傷害并且普攻產(chǎn)生范圍傷害。后期唯一一個(gè)范圍輸出型法塔,適用范圍也很廣,能奶能輸出。但是單體輸出欠缺,一些很強(qiáng)的小頭領(lǐng)打得比較難受,而且打飛行敵人非常弱,后期三技能點(diǎn)兩級(jí)以上才能一下解決。
5、炙熱寶石,翻了翻其他人的評(píng)論,大家都覺得寶石特厲害,但我自己用得特別少。高傷害的代價(jià)就是很小的攻擊范圍,只比人魚塔略大(應(yīng)該差不多,垃圾人魚),所以雖然傷害高,但是太吃地形,不是什么地方都用得上,而且這一代只有五個(gè)格,一個(gè)地圖有時(shí)候只有一兩個(gè)地方適合用,為了那一點(diǎn)地方帶它不值得。塔傷害很高,激光型攻擊,時(shí)間越久越強(qiáng),激光總共三個(gè)階段,技能可以升到第四個(gè)階段,還有秒殺和殺死敵人爆炸的技能,一切都為了傷害
6、女巫,也很少用,和飛艇一樣,可以移動(dòng)攻擊,雙形態(tài)切換,一個(gè)中毒一個(gè)概率眩暈,面板傷害法塔里最低(滿級(jí)固定55),所以毒會(huì)是最常用的,眩暈極其雞肋,本身攻速就很慢傷害還低,最大的特色是一技能變青蛙,能直接秒殺敵人,比一代變羊更強(qiáng)。二技能增加移動(dòng)范圍(名字是哈利波特里的—靈光4000)。三技能召喚圖騰沉默。個(gè)人覺得挺蔡的塔,一般可移動(dòng)的優(yōu)勢(shì)是同時(shí)照顧多個(gè)地方,或者放在比較差的位置可以飛過來配合,但是他的適用性被飛艇完爆,真要法系輸出也用不上它。
【箭塔】
1、暗影弓手,另一個(gè)好用的初始塔,經(jīng)典的弓箭技能,攻速較快,單體傷害較高,每一級(jí)都能提高不少的攻擊距離,滿級(jí)后照顧的范圍非常大。技能射額外傷害的弓箭 秒殺(滿級(jí)16s一個(gè)) 烏鴉(傷害挺低的,殺殺小兵還行),可以照顧多個(gè)小怪,也能秒殺小頭領(lǐng),不想同時(shí)帶另外兩個(gè)箭塔就帶它吧
2、回旋鏢,范圍輸出的箭塔,打天空敵人最弱的箭塔。定位感覺和炮臺(tái)有點(diǎn)重疊(物理范圍輸出)。不過還是用了不少關(guān),滿級(jí)之后二技能概率眩暈很不錯(cuò),經(jīng)常能暈不少,很能拖時(shí)間。一技能扔大回旋鏢,群體傷害。三技能扔蜂窩,傷害目標(biāo)和周圍的人,傷害還行但不便宜,感覺可以設(shè)計(jì)一個(gè)恐懼之類的效果,這個(gè)技能我基本最后一個(gè)點(diǎn)。
3、骷髏塔,超高攻速的箭塔,技能能召骷髏兵和骷髏騎士,緩解人數(shù)壓力,單體輸出最高的箭塔(應(yīng)該也沒比暗影弓手高很多),打天空敵人最好的塔,二技能能增加普攻傷害(點(diǎn)了之后扔出去的骨頭變大)。缺點(diǎn)是范圍較小(箭塔里最小),我用得不算多
沼澤怪獸,我只用了兩次,而且都沒贏。機(jī)制很特殊,第一形態(tài)就是一代里的狙擊塔,怪獸躲在塔里在一個(gè)很大的范圍扔球,扔得很慢。第二形態(tài)怪獸可以出來打人,失去遠(yuǎn)程能力,變成一個(gè)血量很高的大怪物。技能是概率眩暈 概率秒殺和殺人回血,沒找到適用的地方,當(dāng)個(gè)狙擊手還行吧
【炮塔】
1、火箭騎兵,哥布林綁上火箭背包進(jìn)行自殺式攻擊(建議隔壁獸人營地也去),傷害較高,攻擊范圍隨等級(jí)成長,攻速也不慢。技能地雷 爆炸和范圍的碎片爆裂(參考一代的標(biāo)準(zhǔn)炮塔),很典型,很好用的炮塔,可惜有飛艇。
2、熔爐,也是老版本的東西,范圍震蕩傷害,帶一點(diǎn)眩暈,傷害不高攻速慢,攻擊范圍中等,技能是周圍塔加傷害 點(diǎn)燃地面灼燒敵人 加自己攻速。我很少用,不大適合我,不評(píng)價(jià)
3、腐朽森林,輸出很低,一身輔助技能,捆綁(滿級(jí)困很久) 召喚樹人 敵人攻擊有幾率失效的迷霧。配合僵尸能能將拖時(shí)間這個(gè)詞發(fā)揮得淋漓盡致,而且技能便宜,但是對(duì)地形要求高,適用范圍也很小
4、哥布林飛艇,我個(gè)人認(rèn)為的神塔,中等的攻速,不低的范圍物理傷害,本身能移動(dòng),滿級(jí)移動(dòng)范圍比一些塔的攻擊距離還大(@人魚骷髏寶石)。技能:減速柏油(幾十金幣的技能) 偵查員(加攻擊距離) 空投炸彈兵。范圍大,輸出高,適用范圍爆表,物理群傷之王
5、然后bb一下英雄里的冰龍火龍黑龍,一開始我看黑龍的被動(dòng):“提升周圍敵人掉落的金幣”我覺得簡直神技,用了之后覺得傷害實(shí)在是低,全靠技能輸出CD太長了。火龍也是一樣,被動(dòng)提升周圍塔的傷害(難道熔爐里面是它?),傷害也不錯(cuò),技能還能讓普攻在地面燃燒,點(diǎn)燃敵人,但是輸出還是靠技能。冰龍就不一樣,普攻群體傷害,而且技能能讓它打百分比傷害,不管打小頭領(lǐng)還是小怪都一樣好用。大招這邊,面板最強(qiáng)的就是火龍了,小范圍直接秒殺,但是CD很久。
6、黑龍全屏傷害,前期通常能直接清場(chǎng),但到了后面就完全只是撓癢癢而已,不是敵人抗性高就是血量厚。冰龍的大招前期挺弱的,而且一般需要把技能點(diǎn)點(diǎn)給別的技能,一級(jí)大招全屏冷凍4s 二級(jí)8s 三級(jí)12s,滿級(jí)非常可怕,除了靈體凍不住以外所有人都站著挨打12秒,而且CD不長,后面的關(guān)卡里簡直神器。我個(gè)人的排名:冰龍>火龍>黑龍
2025-03-20T00:35:31
《皇家守衛(wèi)軍4》是一款策略塔防類游戲,玩家將扮演王國的守護(hù)者,通過部署各種防御塔和士兵來抵御敵人的入侵。游戲擁有豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)和多樣的敵人類型,每個(gè)關(guān)卡都充滿挑戰(zhàn)。除了基本的防御塔外,玩家還可以解鎖特殊技能和英雄單位,以應(yīng)對(duì)更為復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。游戲畫面精致,音效震撼,為玩家?guī)沓两降乃荔w驗(yàn)。在保衛(wèi)王國的過程中,玩家需要靈活運(yùn)用策略,合理分配資源,才能最終取得勝利。
游戲信息
- 游戲大小:44.04MB
- 當(dāng)前版本:1.0.4
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語言:簡體中文
- 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
- 更新時(shí)間:2025-03-20T00:35:31
- 軟件等級(jí):
- 相關(guān)標(biāo)簽: 策略 戰(zhàn)爭 塔防
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