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英雄無(wú)敵2手機(jī)版

    • 軟件類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
    • 軟件大小:71.00MB
    • 更新時(shí)間:2025-05-27T00:09:27
    • 軟件版本:v1.0
    • 軟件語(yǔ)言:中文
    • 廠(chǎng)商:未知
    • 軟件等級(jí):
    • 相關(guān)標(biāo)簽: 策略

評(píng)分:

8.5

好評(píng):56

差評(píng):16

星游小編為您推薦: 策略
應(yīng)用介紹

英雄無(wú)敵2手機(jī)版是一款畫(huà)風(fēng)精致的經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,這款游戲的畫(huà)面延續(xù)了歐式像素風(fēng)格,為玩家設(shè)置了7個(gè)不同的派系可供選擇。每個(gè)派系都有相應(yīng)的兵種和技能,玩家需要合理安排并培養(yǎng)軍事力量,操控軍隊(duì)與其他對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲取新的土地和資源。游戲采用了回合制戰(zhàn)棋方式進(jìn)行,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局做出靈活的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,比較考驗(yàn)玩家的策略性,非常值得一玩。

游戲亮點(diǎn):

1、游戲中的所有人物角色的戰(zhàn)斗方式都是非常靈活的,還有著非常酷炫的技能特效。

2、玩家可以選擇自己喜歡的英雄角色來(lái)搭配陣容,還可以使用非常豐富的裝備來(lái)提升自己的實(shí)力。

3、在游戲中玩家也可以在這里體驗(yàn)到非常精彩的戰(zhàn)斗玩法,還有非常炫酷的游戲場(chǎng)景。

游戲優(yōu)勢(shì):

1、在游戲中玩家需要不斷的挑戰(zhàn)各種不同的副本,可以和不同的玩家來(lái)展開(kāi)對(duì)決。

2、游戲的畫(huà)風(fēng)非常的精美,讓玩家在游戲中的視覺(jué)效果非常的強(qiáng)烈。

3、還有非常豐富的游戲人物角色,還有非常炫酷的游戲特效。

4、還有非常豐富的劇情故事,可以讓玩家感受游戲中的更多的樂(lè)趣。

游戲亮點(diǎn):

1、游戲的畫(huà)面非常的精美,給玩家?guī)?lái)非常舒適的游戲體驗(yàn)。

2、而且在這里還有非常豐富的人物角色,玩家可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

3、在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家還可以升級(jí)自己的技能和裝備,在關(guān)鍵時(shí)刻還可以扭轉(zhuǎn)乾坤。

4、玩家在這款游戲中還可以邀請(qǐng)自己的小伙伴們一起戰(zhàn)斗,非常的有趣。

游戲優(yōu)勢(shì):

1、玩家在這款游戲中可以感受到非常豐富的游戲玩法,帶領(lǐng)自己的小伙伴一起戰(zhàn)斗。

2、在游戲中玩家還可以任意的選擇自己喜歡的武器,非常的刺激。

3、在游戲中還可以自由的選擇不同的英雄角色,非常的好玩。

游戲亮點(diǎn):

1、玩家在這款游戲中還可以不斷的通過(guò)點(diǎn)擊技能進(jìn)行游戲,非常的簡(jiǎn)單。

2、游戲的畫(huà)面非常的精美細(xì)膩,多種多樣的玩法模式,非常的吸引玩家的眼球。

3、游戲的劇情也是非常的豐富多彩,非常的具有吸引力,非常的吸引玩家的眼球。

4、玩家在游戲中還可以自由的選擇各種武器,非常的豐富多彩。

兵種實(shí)力解析

1、野蠻人族和人族,誰(shuí)才是英雄無(wú)敵2里排名倒數(shù)第一的種族呢?

如果說(shuō)2代最強(qiáng)種族比較容易確認(rèn),那么最弱種族反而是有兩個(gè)種族在彼此競(jìng)爭(zhēng)的。

雖然很多玩家都說(shuō)人族(騎士族)是二代最弱種族,但是從實(shí)際戰(zhàn)斗表現(xiàn)與屬性來(lái)看,說(shuō)人族是單體作戰(zhàn)最弱種族還差不多,但是整體而言,人族單位便宜,需求高級(jí)資源少的特點(diǎn),還是讓他能和野蠻人族放到一起比較一下的。

首先,我們來(lái)看兩個(gè)種族的低級(jí)兵種,也就1~4級(jí)兵種實(shí)力對(duì)比。

在1級(jí)兵方面,人族的農(nóng)民自然毋庸置疑是最弱的。幾乎全1的屬性,讓這個(gè)兵種直接淪落為整個(gè)2代的倒數(shù)獨(dú)一檔。

相比之下,妖怪雖然比農(nóng)民屬性強(qiáng)不少,也是也只是和農(nóng)民對(duì)比而已。除了農(nóng)民外的所有1級(jí)兵里,妖怪也算是最弱的。

所以相比之下,農(nóng)民是6種族倒數(shù)第一拿6分,妖怪倒數(shù)第二拿5分。

而在2級(jí)兵方面,人族的弓箭手雖然綜合屬性弱于高級(jí)海怪,但是更高的速度與兩次射擊特征,則足以確保他是所有二級(jí)兵種里實(shí)用性最強(qiáng)的一個(gè),可以拿到6種族第一名的1分。

而高級(jí)海怪雖然屬性尚可,但是只能一次射擊以及速度太慢,讓它在實(shí)用性上是低于兩個(gè)6速單位,以及皮糙肉厚的矮人,只能排在僵尸之前在6種族里倒數(shù)第二,同樣是5分。

3級(jí)兵種里,野蠻人族的狼更是羸弱不堪,3級(jí)部隊(duì)的基礎(chǔ)屬性甚至不如頂級(jí)2級(jí)部隊(duì)強(qiáng)。而且近戰(zhàn)的兩次攻擊,效果自然遠(yuǎn)不如遠(yuǎn)程兩次攻擊來(lái)的有用。依然只能排名木乃伊之上,拿下5分

而人族槍兵防御高,速度快,雖然實(shí)力沒(méi)有那么強(qiáng),但是比狼厲害是一定的,可以排名6種族第四位,拿下4分

最后的4級(jí)兵中,人族的劍客整體實(shí)力相對(duì)一般,在6種族里墊底拿6分。

而野蠻人族的高級(jí)食人魔,除了血厚外也沒(méi)有啥特殊能力,在6種族里排名倒數(shù)第二拿5分。

所以前1~4級(jí)兵種綜合看下來(lái)人族得分是6+1+4+6=17分;而野蠻人種族則是5+5+5+5=20分。

人族明顯優(yōu)勢(shì)

而兩個(gè)高級(jí)兵種里,人族的高級(jí)騎兵看起來(lái)挺帥的,但是實(shí)際屬性和作用都還比較一般。雖然價(jià)格也是足夠便宜,但是產(chǎn)量并沒(méi)有翻倍。所以也談不上多厲害。只能在5級(jí)兵里排名倒數(shù)第一,6分。

而野蠻人種族的5級(jí)兵索爾巨人,一方面是遠(yuǎn)程,一方面能每回合補(bǔ)滿(mǎn)生命。所以比獨(dú)角獸和騎士都強(qiáng),可以排在第四名,4分。

至于終極兵種,人族的高級(jí)武士的確屬性非常垃圾??墒侨思夷軆纱喂?,傷害這點(diǎn)絕對(duì)拉滿(mǎn)了。

相反之下,獨(dú)眼巨人的基礎(chǔ)屬性只比高級(jí)武士略強(qiáng)一些,兩格的攻擊非常難用。麻痹觸發(fā)幾率又不高。所以相比之下,這兩個(gè)兵種幾乎是可以并列所有6級(jí)兵的倒數(shù)第一。同樣都是6分,考慮是終極兵種,所以得分翻倍,則都是12分。

這樣再排序下來(lái),算上5~6級(jí)兵種。則兩個(gè)種族的最終得分分別是:

人族是17+6+12,最終得分35分。

野蠻人族的得分則是20+4+12=36,最終得分36分。

綜合判定下來(lái),野蠻人種族才是二代里排名最低的種族、而大家一貫認(rèn)為的最弱種族人族則排名第五,其實(shí)在低級(jí)兵種方面還是有一定實(shí)力的,加上整體兵種的價(jià)格都低,也不需要高級(jí)資源。所以反而在游戲前期,人族的發(fā)展是非常迅速的。

2、兩大中堅(jiān)種族,女巫和亡靈誰(shuí)更強(qiáng)?

看完了人族和野蠻人種族,我們?cè)賮?lái)看看排名中游的兩個(gè)種族,女巫族和亡靈族。

這兩個(gè)種族,都是2代里的中堅(jiān)種族。論種族綜合實(shí)力與頂級(jí)兵種實(shí)力,他們都是明顯強(qiáng)于前兩個(gè)種族,但是弱于后兩個(gè)種族的。

而這兩個(gè)種族之間孰強(qiáng)孰弱,我們就只能通過(guò)逐一對(duì)比來(lái)看了。

首先還是1級(jí)兵,這兩個(gè)種族的1級(jí)兵都不弱,可以排名所有1級(jí)兵的前兩位了。

妖精雖然屬性差一些,但是飛行且不受反擊,讓她前期的戰(zhàn)略地位很明顯,可以排名6大種族第二位,拿2分。

而骷髏則是經(jīng)典的最強(qiáng)1級(jí)兵,后期數(shù)量上來(lái)了依然是1級(jí)兵老大。所以可以排名第一,拿1分。

而在二級(jí)兵方面,高級(jí)僵尸以其極低的速度,羸弱的攻防,不高的血量和極差的性?xún)r(jià)比,成為了該級(jí)兵種的倒數(shù)第一,同樣拿6分。

而高級(jí)矮人的攻防明顯要比僵尸強(qiáng)太多。是一個(gè)前期肉盾的最佳人選,因此可以在高級(jí)僵尸、高級(jí)海怪和野豬之前排名第三位,拿下3分。

到了三級(jí)兵里,精靈射手的地位和二級(jí)兵的人族射手類(lèi)似,但是因?yàn)閷傩蕴嵘牟⒉欢啵詫?shí)際表現(xiàn)是遜色于最強(qiáng)鋼板鋼機(jī)器人的,在三級(jí)兵種可以排名第二,拿下2分。

而亡靈族的三級(jí)兵種高級(jí)木乃伊,和二級(jí)兵種僵尸類(lèi)似,都是那種又慢又廢物的垃圾兵種。所以也只能繼續(xù)在三級(jí)兵里排名倒數(shù)第一,拿下6分。

而這種情況,到了4級(jí)兵時(shí)就正好相反。

亡靈族的4級(jí)兵高級(jí)吸血鬼,攻防與生命尚可、傷害一般,速度挺快;但是一個(gè)不受反擊和一個(gè)吸血復(fù)活,直接把性?xún)r(jià)比拉滿(mǎn),成為4級(jí)兵里最強(qiáng)悍的一位,排名第一拿下1分。

而女巫族的4級(jí)兵德魯伊雖然是高級(jí)遠(yuǎn)程兵種,但是在這個(gè)級(jí)別里,已經(jīng)遜色于吸血鬼與牛頭怪的作用了。所以排名第三,只能拿下3分。

兩族前1~4級(jí)兵種綜合來(lái)看比分如下:

女巫族得分是2+3+2+3=10分,分?jǐn)?shù)相當(dāng)不錯(cuò)

而亡靈族則優(yōu)缺點(diǎn)都特別明顯,得分分別是:

1+6+6+1=14分

雖然亡靈族有兩個(gè)同級(jí)別最強(qiáng)兵種,但是也有兩個(gè)同級(jí)別最弱兵種,所以在1~4級(jí)兵力,女巫族占據(jù)一定優(yōu)勢(shì)。

我們?cè)倏?級(jí)兵和6級(jí)兵的對(duì)比。

首先是兩個(gè)種族的5級(jí)中堅(jiān)部隊(duì)。

獨(dú)角獸看起來(lái)樣子很高貴,但是屬性卻和高級(jí)騎兵差不多,雖然多了一個(gè)幾率失明的狀態(tài)效果。但是在戰(zhàn)場(chǎng)上也是非常不禁打的那種單位。

因此和高級(jí)騎兵一樣,這個(gè)兵種只能排名同級(jí)別的倒數(shù)第二位,拿下5分。

而高級(jí)地鬼就不同了,雖然是遠(yuǎn)程部隊(duì),但是基礎(chǔ)屬性并不遜色于近戰(zhàn)部隊(duì)的獨(dú)角獸,而且除了遠(yuǎn)程外,高級(jí)地鬼還是范圍攻擊。

在5級(jí)兵里,高級(jí)地鬼的綜合戰(zhàn)斗能力可以排名第三,拿下3分。

至于兩個(gè)種族的最高級(jí)兵種,則明顯要比前面的人族和野蠻人族最高級(jí)兵種厲害許多。

鳳凰屬性更強(qiáng)一些,速度也是最快,但是生命只有100點(diǎn)是個(gè)弱點(diǎn)。能夠攻擊2格,以及免疫元素魔法都是鳳凰的優(yōu)點(diǎn)。

相比之下,骨龍的生命雖然比鳳凰多出了50點(diǎn),但是攻防屬性較低,速度也太慢。打高級(jí)武士和獨(dú)眼巨人尚可,打其他頂級(jí)兵種基本上就非常難頂了。

兩個(gè)終極兵種里的中級(jí)對(duì)比下來(lái),鳳凰的作用更大一些,可以排名第三,拿到3*2=6分

而骨龍的作用則更低一些,排名第四,拿到4*2=8分

算上5~6級(jí)兵,則兩個(gè)種族的最終得分分別是:

女巫族是10+5+6=21分

亡靈族則是14+3+8=25分

和人族的35分,以及野蠻人族的36分相比,這兩個(gè)種族的實(shí)力明顯要強(qiáng)大許多,而根據(jù)這個(gè)比分來(lái)看,亡靈族是6大種族里的第四名、女巫族則是第三名。

最后,我們?cè)賮?lái)看看2代里最強(qiáng)大的兩個(gè)種族,術(shù)士族和男巫族吧。

3、頂級(jí)種族之爭(zhēng)里,術(shù)士雖然頂級(jí)兵不輸黑龍,但是綜合戰(zhàn)力依然只能屈居第二

終于到了最強(qiáng)大的兩個(gè)種族對(duì)拼了。

和前面的種族相比,這兩個(gè)種族最大的特點(diǎn),自然是擁有最強(qiáng)大的頂級(jí)兵種。

而前面1~4級(jí)的兵種里,術(shù)士和男巫也是完全不遜色于其他四個(gè)種族的。

在一級(jí)兵方面,兩個(gè)種族的初級(jí)兵種都是遠(yuǎn)程,相比較之下,半人馬的基礎(chǔ)屬性更強(qiáng)一點(diǎn)。所以可以排名同一個(gè)檔次的第三位,拿下3分。

而侏儒的基礎(chǔ)屬性則更弱一些,可以排名第四,拿下4分。

而在二級(jí)兵方面,男巫族的石像鬼,以其飛行能力和還算不錯(cuò)的防御能力,成為了本級(jí)兵種里的遠(yuǎn)程克星。所以在整個(gè)二級(jí)兵方面,石像鬼可以排名第二,拿下2分。

相比之下,術(shù)士族的野豬整體屬性就比較一般了,雖然跑得快,但是不禁打。因此排名第四,拿下4分。

至于3級(jí)部隊(duì),術(shù)士族的鋼機(jī)器人就可以扳回一城了。

35點(diǎn)生命,10點(diǎn)防御和4~5的傷害,讓鋼機(jī)器人整體耐揍程度甚至不亞于4級(jí)兵大鵬。

再加上若干魔法效果減半,讓鋼機(jī)器人的肉盾屬性無(wú)人能及。

3級(jí)部隊(duì)排名第一,拿下1分。

相比之下,獅鷲整體的屬性略差,但是作為飛行兵種且能無(wú)限反擊,也讓獅鷲的戰(zhàn)略地位相對(duì)不低。3級(jí)兵里,獅鷲只排名在鋼機(jī)器人和精靈射手之下,排名第三。

男巫族3分因此到手。

而到了4級(jí)兵里,這兩個(gè)種族的部隊(duì)也都非常強(qiáng)勢(shì)。

牛頭怪高攻防高速度高生命,幾乎所有屬性維度都是名列前茅。只是因?yàn)樘丶嫉拇_不如吸血鬼,所以才屈居第二位,拿下2分。

而作為一個(gè)相對(duì)較弱的飛行兵種,2代的大鵬并沒(méi)有3代大鵬那么帥氣,也沒(méi)有3代大鵬的實(shí)力,所以只能第四位,拿下4分。

綜合來(lái)看,這兩個(gè)種族的1~4級(jí)兵綜合實(shí)力評(píng)分如下:

男巫族:3+2+3+2=10分,和女巫族基本持平。

術(shù)士族:4+4+1+4=13分,比亡靈族略好,但是低于女巫族和男巫族。

難道術(shù)士族的綜合得分會(huì)比女巫族更差么?我們繼續(xù)來(lái)看5級(jí)兵和6級(jí)兵。

到了這兩個(gè)等級(jí),就是術(shù)士族和男巫族的天下了。

首先是5級(jí)兵。

術(shù)士族的高級(jí)沃教僧侶:遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)不減半、還能驅(qū)散對(duì)方有益魔法;更為關(guān)鍵的是,這位5級(jí)兵的傷害,甚至和人族與野蠻人族的6級(jí)兵相當(dāng)。

要不是生命的確比較低,他差點(diǎn)就能超越九頭蛇,成為5級(jí)兵的老大了。

所有5級(jí)兵里,高級(jí)沃教僧侶排名第二,拿下2分。

至于男巫族的九頭蛇,不說(shuō)別的,最高12的傷害以及高達(dá)75點(diǎn)的生命,再加上不受反擊和范圍攻擊,說(shuō)他是6級(jí)兵也沒(méi)啥問(wèn)題。

所有5級(jí)兵力,九頭蛇可以排名第一,拿下1分。

5級(jí)兵分別拿下種族前兩位,那么這兩個(gè)種族的6級(jí)兵,更是斷崖式的強(qiáng)大。

先說(shuō)泰坦,雙十五的最高攻防,300點(diǎn)的最高生命,雖然傷害不是最高,但是人家是遠(yuǎn)程兵種。

這樣的泰坦,1個(gè)打兩個(gè)鳳凰或者亡靈龍;或者打3~4個(gè)高級(jí)武士和獨(dú)眼巨人都是輕松寫(xiě)意,毫無(wú)難度的。

但是和黑龍比,泰坦還是要遜色半分,所以只能排名6級(jí)兵種第二,拿下2*2=4的分?jǐn)?shù)。

作為2代的最強(qiáng)兵種,黑龍的各方面實(shí)力都是排名第一的。

最高生命、最高傷害,次高的攻防屬性;飛行、不吃魔法以及2格攻擊。

擁有這些屬性的黑龍,哪怕是在最開(kāi)始的綠龍形態(tài),都擁有6級(jí)兵第二的實(shí)力。等到了黑龍形態(tài),更是比泰坦還要強(qiáng)大,是妥妥的2代最強(qiáng)兵種,沒(méi)有之一。

因此,黑龍?jiān)?級(jí)兵里的排名就是第一,拿1*2=2分。

如果算上5~6級(jí)兵,則術(shù)士族的最終得分是:

10+2+4=16分

而男巫族的最終得分是:

13+1+2=16分

兩個(gè)種族同分,但是因?yàn)楹邶埵琼敿?jí)兵種的最強(qiáng)單位。所以綜合下來(lái)男巫還是整個(gè)2代的最強(qiáng)種族。

最終得分如下:

第六名:野蠻人族,得分36分

第五名:人族,得分35分

第四名:亡靈族,得分25分

第三名:女巫族,得分21分

第二名:術(shù)士族,得分16分

第一名:男巫族,得分16分

野蠻人族是六大種族里最弱的,而最強(qiáng)種族依然是男巫。

特別信息

2025-05-27T00:09:27

《英雄無(wú)敵2手機(jī)版》是一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,繼承了經(jīng)典IP的豐富劇情與深度玩法。玩家在魔幻世界中建設(shè)城池、招募軍隊(duì),通過(guò)排兵布陣戰(zhàn)勝對(duì)手。精美畫(huà)質(zhì)與原汁原味的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家重溫童年回憶,同時(shí)支持實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),帶來(lái)全新挑戰(zhàn)體驗(yàn)。

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游戲信息

  • 游戲大小:71.00MB
  • 當(dāng)前版本:v1.0
  • 是否收費(fèi):免費(fèi)
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
  • 更新時(shí)間:2025-05-27T00:09:27
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